Archive pour la Catégorie Travailleuses, travailleurs

Développement durable

Posté dans Parano mais presque, Travailleuses, travailleurs le 22 mai 2011 par letussleep

Les mercenaires de Vice Legion se décident enfin à nous déclarer la guerre, il était temps, car cela fait maintenant plus de 48 heures que nous avons tué leur cliente, la corporation Flying Paranoids. Il n’y a plus qu’à espérer pour eux qu’ils se soient fait payer d’avance.
Cette réactivité médiocre ne nous étonne pas vraiment : à l’instar du bovin regardant passer les trains toute la journée, le pod-pilot passant 99% de son existence à camper la gate de Sivala dans Kubinen a souvent un métabolisme très lent.

Nous sommes beaucoup plus préoccupés par une triste nouvelle : Obsidian Industry, la cible que nous avions trouvée en urgence, afin de pourvoir à l’effondrement instantané des Flying Paranoids, a préféré se plonger dans un coma artificiel pour laisser passer l’orage. A l’issue du préavis de 24 heures dont ils disposaient pour mettre de l’ordre dans leurs affaires, les pilotes de cette corporation ont tous déserté. C’est intelligent de leur part, et n’ayant pas d’animosité particulière à leur encontre, nous décidons de passer à autre chose.

Ce hara-kiri corporate nous fait réaliser que notre emballement des dernières semaines nous a rendu fort peu respectueux de notre écosystème, et que nous encourrons le risque que nos cibles nous claquent dans les doigts avant que nous n’ayons pu en profiter. Il serait dramatique qu’il en aille de la sorte de l’alliance Beer and Smoke Federation, si prometteuse.

Tout comme le pêcheur sait remettre le petit poisson dans la rivière pour préserver ses pêches futures, nous prenons la décision, difficile mais responsable, de lever le pied pour ne pas carboniser l’alliance adverse. Concrètement, seul Hekariss sera autorisé à les pourchasser et à en tuer deux par jour maximum.

Malheureusement, comme souvent chez les humains, l’égoïsme prend le dessus sur la conscience environnementale, et Hekariss va contourner la règle édictée en détruisant deux vaisseaux certes, mais un Noctis d’une valeur d’un milliard d’ISKs cargo compris et un Hulk à 200 millions d’ISKs, ainsi qu’un pod, arguant en toute mauvaise foi que les pods n’étaient pas expressément inclus dans le quota.

Notre objectif de ménager nos ennemis pour faire durer le massacre ne sera jamais atteint à ce rythme là, et dès le lendemain, comme pour sanctionner les excès de la veille, lorsqu’Agratae à bord de son Dominix, croise la route d’Hekariss en Ferox, elle préfère le suicide à la défaite.

Mais rien n’y fait, le jour suivant, la dérive continue : Curaçao Gold est pris en flagrant délit de tricherie alors qu’il fricote avec une POS ennemie, laquelle d’après lui n’entre pas dans le quota de deux cibles par jour, tandis que M Ka et Campfire Headphase se permettent d’exécuter un pilote de la Vice Legion, au motif que ledit quota ne s’appliquerait qu’aux membres de l’alliance Beer and Smoke Federation.

Bel esprit…

A pas d’hameçon.

Posté dans Travailleuses, travailleurs le 20 mai 2011 par letussleep

Ces dernières semaines, la grande vibration cosmique nous a été favorable, nos proies ont rejoint des alliances, nous offrant du même coup une multitude de cibles sans bourse délier ou presque, et Matrix Blackstar Mineral Conscrotum ne fait pas exception à la règle, en intégrant Beer and Smoke Federation.

C’est une bonne chose, car malgré un CEO extrêmement bavard, cette corporation s’est montrée pour le moins fantomatique, et l’effondrement instantané des Flying Paranoids nous a pris de cours.

Le temps de trouver une nouvelle cible, nous allons donc nous amuser avec cette alliance qui nous a fait très bonne impression la veille, en venant se faire exterminer dans notre base de Dodixie, comme du bétail à l’abattoir.

Pour le match retour, ce sont eux qui reçoivent, en l’occurrence dans le système de Caretyn, où nos éclaireurs nous signalent une flotte composée d’un Megathron, d’un Maelstrom et d’un Scorpion, les 3 Battleships se tiennent à plus de 150 km de la station dans laquelle sont dockés 5 autres membres de l’alliance. Ca sent le piège à plein nez, probablement quelque chose de complexe et élaboré, mais nous restons confiants dans notre force brute : une flotte de 4 Battleships se met en route, tandis qu’un éclaireur furtif vient se placer à côté du groupe adverse.

Tout est en place, nous entrons dans Caretyn, warpons directement sur eux, et taclons le Scorpion, cible prioritaire comme le sont toujours les vaisseaux optimisés pour l’usage de contre-mesures électroniques.
A cet instant précis, nous comprenons en quoi consiste le piège : ce Scorpion est quasiment indestructible, en fait d’ECMs, il est équipé de tous les modules de bouclier et de blindage que son pilote a pu caser dessus. En principe, c’est à ce moment là que le piège est supposé se refermer, avec riposte des Battleships ennemis équipés pour privilégier la puissance de feu sur la défense, et charge de la cavalerie qui attend en renfort dans la station.

Mais au lieu de cela, les Battleships ennemis prennent immédiatement la fuite, peut-être effrayés par notre arrivée à leur contact, alors qu’ils s’attendaient à nous voir arriver à proximité de la station. Ils laissent derrière eux le malheureux Scorpion.

L’alliance Beer and Smoke Federation maîtrise parfaitement le concept d’appât, il ne leur reste plus qu’à inventer l’hameçon.

Monsieur Matrice Etoile Noire

Posté dans Travailleuses, travailleurs le 19 mai 2011 par letussleep

Monsieur Matrix Blackstar, fondateur éponyme du consortium minier qu’il dirige, est un curieux personnage.

Nous sommes entrés dans la 3ème semaine de guerre contre sa corporation, il ne subit pratiquement pas de pertes, et pourtant, l’existence même de cette guerre le plonge dans une fureur le poussant périodiquement à nous adresser un courrier rageur, alors que nous l’avions presque oublié.
La première fois qu’il s’était rappelé à notre bon souvenir, c’était pour nous avertir qu’il avait embauché les Jupiter Force afin de nous éliminer, en réponse sa corporation avait alors subi sa première perte, un Battleship de classe Tempest, tandis que nous attendons toujours de voir la couleur de ses mercenaires.

Alors que notre nouvelle cible, Flying Paranoids, s’effondre à vue d’oeil après une journée de guerre, nous sommes donc tout heureux de recevoir un nouveau message de cet olibrius, annonciateur de développements burlesques.

Nous ne sommes pas déçus :

Profitable week
From: Matrix Blackstar
Sent: 2011.05.19 17:16
To: Campfire Headphase, WormSoldier Defender, Hekariss, Capitaine Stubing, WormSoldier Emergent, caldari upholder, Curacao Gold, Sleeper’s

Didn’t want you guys to think that I had forgotten about you. How did you like your gift? When I saw it, I said “This is you”. I hope you enjoyed recieving it as much as I enjoyed sending it.
We had a really good week. The Corp made 1.8 billion isk and is set to make another next week. How did your corp do? HAHAHAHAHA.
Now I know you guys like to throw really big War Dec parties, so I invited a few more friends. I hope you don’t mind, but they love a good party. Don’t worry, they’ll be stopping by from time to time to say Hi. Try not to be strangers and say Hi when you see them.
I’ll drop you a line next week and see how you are doing…

Matrix Blackstar- CEO
Matrix Blackstar’s Mineral Consortium

Incroyable ! Il vient de faire adhérer sa corporation à une alliance, Beer and Smoke Federation, portant les effectifs de cette dernière à hauteur de 120 pilotes environ, ce qu’il estime suffisant pour nous infliger la défaite qu’il nous promet depuis 2 semaines.

Nous nous devons de le remercier immédiatement, et quel meilleur moyen pour ce faire, que de tuer ses nouveaux amis ?

Agratae semble être la plus pressée d’en finir ;  sa navette civile est encore trop grosse pour passer entre les mailles de notre filet. Une heure plus tard, nous déployons tous nos éclaireurs dans la région d’Everyshore, ils ne tardent pas à y dégotter un mineur, qui y laissera son Hulk, puis un pauvre pilote de Brutix effectuant ses missions de routine.

Nous commençons à nous demander si Monsieur Blackstar a prévenu ses nouveaux compagnons qu’il arrivait dans leur alliance avec une wardec dans les bagages…mais au bout de quelques heures, l’information semble remonter au cerveau de nos adversaires, qui commencent à converger vers Dodixie, où la température monte tout doucement.

hi there
From: agratae
Sent: 2011.05.19 19:57
To: Curacao Gold

comin out to play?

Lorsque leur flotte dépasse la masse critique de 10 pilotes, les provocations commencent. L’ennemi semble confiant dans sa supériorité numérique, Matrix Blackstar a dû oublier que Dodixie est notre principale base d’opération du moment, et que nous y avons des vaisseaux autrement plus puissants que ceux avec lesquels nous les avons harcelés toute la journée.

Tant pis pour eux, la bataille qui commence va leur permettre de faire connaissance avec nous.

Pour changer, c’est Wormsoldier Defender qui servira d’appât, avec son Drake tout plat, dans la minute qui s’ensuivra, le tiers de la flotte ennemie périra et le reste dans le plus grand désordre fuira.

Comme d’habitude à l’undock de Dodixie IX-20, les sempiternels pilotes de la corporation Nova Ardour interfèrent dans le combat, réparant des belligérants de part et d’autre en espérant que l’un d’entre eux les engagera.

Cela provoquera dès le lendemain une belle explosion de colère chez Monsieur Blackstar, dont nous ferons notre miel :

WUS
From: Matrix Blackstar
Sent: 2011.05.20 16:29
To: Campfire Headphase, WormSoldier Defender, Sleeper’s, Hekariss, Capitaine Stubing, WormSoldier Emergent, caldari upholder, Curacao Gold, M Ka

So you like to hide behind the skirts of another Corp. How typical of the French. You never could fight your own battles. You have always needed someone else to pull your butts out of the fire. Don’t think that just because you killed a Hulk, that you are something. Anybody with a gun and a asshole can destroy a defenseless ship, but you still haven’t tried to kill me. That say alot about you and your lack of character. I laugh at you Frogs. The whole world is laughing at you… HAHAHAHAHA.
Do you know what the difference is between a French man and rotting garbage is? Rotting garbage smells better….

Matrix Blackstar

Chacun son tour

Posté dans Parano mais presque, Travailleuses, travailleurs le 17 mai 2011 par letussleep

Aujourd’hui se clôture notre guerre contre l’alliance Project Unconquerable. En deux semaines, elle aura donné lieu à l’invraisemblable massacre de 80 proies, nous n’avions plus connu cela depuis notre guerre contre l’Empire Galactique Franc, et pourtant, jamais nos cibles n’ont perdu leur cohésion ni leur combativité. Ce tableau de chasse ne leur rend d’ailleurs pas justice, puisqu’en plusieurs occasions, ils sont parvenus à nous piéger et nous n’avons alors dû notre salut qu’à notre sang froid hors du commun.

Notre cadeau d’adieu consistera à écraser leur flotte sous notre puissance de feu supérieure, avant de souhaiter une bonne continuation aux survivants qui parviennent à prendre la fuite. Ces adversaires ont réussi à gagner notre respect.

On ne peut pas en dire autant de Matrix Blackstar. Ce forcené retranché dans sa station avait commencé par nous promettre la liquidation de notre corporation, avant d’engager les mercenaires de Jupiter Force pour faire le travail à sa place, mais ces derniers, probablement très occupés, n’ont pas montré le bout de leur nez ; nous espérons pour eux qu’ils facturent leurs clients au forfait…

Quoiqu’il en soit, nous n’en avons pas fini avec cet individu et nous décidons donc de prolonger la guerre nous opposant à sa corporation.

Nous devons parallèlement trouver des remplaçants aux pilotes de l’alliance Project Unconquerable, en tête de notre liste se trouve la corporation Flying Paranoids, animée par une énergumène du nom de nimaine, qui répand sa propagande sur les canaux de communication publics, afin de s’assujettir des jeunes pilotes.

Ce gourou, comme nous en avons déjà vu tant d’autres, cherche à transformer ses recrues en bovins décérébrés, qu’elle pourra engraisser pour son plus grand profit. Ce scandale doit cesser.

A peine avons-nous accompli les formalités qui nous permettront, dans 24 heures, d’exterminer tous les pilotes de la corporation Flying Paranoids pendant que les forces de l’ordre regardent ailleurs, que nos systèmes holocom corpo et personnels s’affolent.

Tout d’abord, Hekariss, le plus urbain d’entre nous, est contacté par un des officiers de la corporation Flying Paranoid :

HeeroYuy01 > la wardec envers nous c pk alors
HeeroYuy01 > c au pif ou c envers kelke chose de precis
Hekariss > aucune idée, en général c’est surtout histoire de mieux se connaitre entre francophones, de découvrir nos centres d’intéret communs et de nouer accessoirement de belle amitiés
HeeroYuy01 > en allant tapé sur euh ?
HeeroYuy01 > donc le but c de créer des lien avec nous ?
Hekariss > oui accessoirement, ça peut être une finalité intéressante
HeeroYuy01 > beh si votre wardec a pour but de rapproché les deux corp
HeeroYuy01 > c audatieux
HeeroYuy01 > donc voila tu comprend k’une petite wardec c pas ma priorité
Hekariss > mais carrément
Hekariss > ne t’occupe pas de nous
Hekariss > fais tes afk en freighter tranquille
HeeroYuy01 > je v pas donné a tes potes une occaz de m’avoir lol
Hekariss > à mes potes non, je comprends, mais à moi, tu pourrais, en mémoire du passé

C’est ensuite au tour de Yenrai de discuter avec Sleeper’s, pour lui faire poliment comprendre qu’il pourrait bien appeler à la rescousse des anciens combattants retraités, dont nous n’avons jamais entendu parler, mais qui n’en représentent pas moins une menace que nous prenons très au sérieux. :

Yenrai > je suis légèrement surpris d’une guerre sans aucune raison, evidement vous me semblez vu votre kb vous balader au hazard des systèmes gallente actuellement
Sleeper’s > La grande vibration cosmique nous a porté jusqu’à vous, Yenrai
Yenrai > j’apprécie cela mais la vibration n’est elle pas aléatoire?
Sleeper’s > Souvent les Humains se cachent de leurs nombreux méfaits
Yenrai > j’ai fui mon passé, pour en recréer un plus serein
Yenrai > mais ceci semble vouloir a nouveau m’echapper a votre contact ))
Sleeper’s > Avez vous des questions, avant que cette guerre ne soit effective
Yenrai > bon ma foi si je demande un certaine aide je crains de ne pouvoir en maitriser les consequences
Yenrai > ni les assumer pour vous neuf
Yenrai > nous savons ou vous etes et qui sont les neuf, ainsi que pour la seconde corp
Yenrai > et ceux qui risquent fort de m’aider le feront pour detruire
Sleeper’s > Nous adorons les amis des amis
Yenrai > j’ai servi un an pour plusieurs corp de cloak scoot
Yenrai > et vous n’etes surement pas au point face aux differentes corp qui souhaiteront venir manger
Sleeper’s > On nous le dit souvent
Yenrai > vous connaissez 404,
Yenrai > ?
Sleeper’s > Une marque ancienne de voiture d’Humain
Yenrai > certainement
Sleeper’s > Elle se déclinait aussi en Break, je vous l’assure
Sleeper’s > Nous en avons retrouvé dans nos worms …
Yenrai > probablement
Sleeper’s > Des moyens de locomotions rudimentaires
Sleeper’s > Vous connaissez la suite de l’histoire
Sleeper’s > Une guerre sur du long terme, ou vos coorpmates n’oseront plus sortir de leur station
Yenrai > mes mates savent comment eviter un combat surtout comment voir venir ou ils sont leurs ennemis
Yenrai > une autre corp a bien essayé de trouver les paranos, mais nous sommes vraiment paranos ))
Sleeper’s > Bien, je vous divulguerais la raison de cette guerre au bout d’un mois
Sleeper’s > Nous aurons surement perdus beaucoup de ships d’apres vos dires  il nous tarde
Yenrai > avec plaisir
Sleeper’s > Mais, prenez le temps d’apprecier vos coorpmates
Sleeper’s > Car au bout de cette aventure, il ne vous en restera qu’une poignée
Yenrai > edensson est mon darkside ne me faite pas reconnecter ce compte

Au fur et à mesure que s’égrènent les minutes les séparant du carnage, nos futures victimes sont de plus en plus agitées, le ton se fait plus pressant, et les menaces moins subtiles :

bonjour
From: Iroko Setsune
Sent: 2011.05.18 06:45
To: Hekariss,

J’ai lu les échanges entre yenrai et vous puis sleeper’s, ceux ci ont été diffusés également à certainement corps et alliances dont 404, qui n’ont que peu apprécié d’être traités de véhicule antique… Nimaine qui fait partie du projet parano a lui aussi reçu assurance du soutien de corps pvp…
Je suis une joueuse consciencieuse et je me demande juste si votre leader a eu la mauvaise idée de ne pas croire ce que dit mon ceo. Ou si il est seulement blasé de jouer de façon raisonnable. Je ne connaissais pas la moitié des joueurs et dir qui étaient à la réunion d’hier soir, mais sachez que je suis inquiète sur les dimensions que risquent de prendre ce conflit et trouve cela regretable.
De plus votre ceo n’a pas souhaité dévoiler ses raisons de guerre. Cela non plus n’a pas été bien vu par les différents diplomates qui nous ont proposé leur aide.
Yenrai a vu rouge hier soir au contact de votre ceo, il est surnommé le sphinx sur d’autres jeux, j’espérait ne pas le voir reprendre ce rôle ici… bonne guerre à vous, je n’ai aucune raison de me battre et vais donc tranquilement aller faire autre chose pendant que mes skillplans avancent! Merci d’emmerder des gens qui n’ont rien à vous repprocher, mais qui j’en suis sur, bientôt vous en voudront de façon globale.
Cette situation me navre, bon jeu à vous
Iroko

Nous ne doutons pas une seconde que les diplomates et chefs de guerre de la majorité des superpuissances de la Galaxie enchaînent réunions et cellules de crise pour voler au secours de la corporation Flying Paranoids.
Tous ces préparatifs débouchent sur…un courrier de plus, cette fois-ci l’expéditeur représente une obscure corporation mercenaire, Vice Legion, qui nous fait une étrange proposition :

War for hire
From: zahg
Sent: 2011.05.18 11:45
To: Hekariss, M Ka, Sleeper’s, WormSoldier Emergent,

Bonjour,

Je vois que vous avez un nombre important de wars sur le dos dont une qui n’est pas forcement la bienvenue.
Je dois avouer que l’on nous a proposé un contract à hauteur de 250m/semaines pour vous wardec 3 ou 4 semaines.

COmme nous sommes mecenaires et que visiblement nous allons nous ennuyer a vous wardec, je préférerais que vous nous engagiez pour un peut plus, et que l’on vous aide contre les jupiter force + soutient logistique.

J’ai déjà lancé un vote sur votre corporation ainsi que sur les jupiter force. A vous de choisir.

Cordialement,

Zahg

A supposer que nous ayons bien compris, ces mercenaires ont été approchés par les Flying Paranoids pour nous attaquer, et ils nous proposent aujourd’hui de combattre à nos côtés pour la même somme…cette souplesse déontologique mérite d’être saluée.
Alors que nous étions sur le point de prendre cette proposition au sérieux, nous remarquons qu’ils ont, dans un passé aujourd’hui prescrit, compté Hekariss dans leurs rangs, nous déclinons alors poliment leur offre généreuse.

Croiseurs logistiques

Posté dans Ships, Travailleuses, travailleurs le 16 mai 2011 par letussleep

Certains croiseurs sont spécialisés dans l’emport et l’emploi de modules qui leur permettent de réparer les boucliers ou le blindage d’autres vaisseaux.

Ils auraient pu s’appeler Croiseurs de Maintenance, ou de Réparation, mais, drame de l’illettrisme,  leur désignation officielle est Croiseurs Logistiques.

Les modèles de deuxième génération sont tellement optimisés qu’ils peuvent le plus souvent alimenter un nombre incroyable de modules de réparation pendant de longues durées, voire même indéfiniment lorsqu’ils travaillent en équipe, à des portées de 70 km. On les voit donc souvent participer aux combats, misant pour leur défense sur une confortable distance de sécurité et une signature si faible que la plupart des armes assez puissantes pour les toucher à cette portée, ne leur infligent que des dégâts limités.

Leur pouvoir de réparation est tel qu’il en suffit d’un ou deux pour faire basculer le sort d’une escarmouche impliquant moins de vingt belligérants, autant dire 99% des batailles dans lesquelles nous sommes impliqués.

La cerise sur le gâteau est que la réparation n’est pas légalement considérée comme un acte de guerre, tout au plus, les pilotes qui attaquent le vaisseau réparé sont autorisés à attaquer le réparateur, ce qui signifie qu’un croiseur logistique peut réparer un vaisseau engagé en combat tout en conservant la possibilité de se mettre à l’abri en dockant ou en utilisant une Jumpgate à tout moment.

Pour cette même raison, un pilote neutre, dont la corporation n’a pas obtenu de dérogation particulière de la part de CONCORD, peut participer à un combat, s’il se contente de réparer, ce qui lui confère une liberté d’action confinant à l’impunité.

L’efficacité de cette technique est indéniable, nous l’avons appris à notre détriment lorsque des adversaires, officiellement neutres, s’en sont fait une spécialité pour tirer leurs amis de nos griffes.

Des millions d’années d’adaptation et d’apprentissage ont fait de nous les êtres supérieurs que nous sommes ; nous acceptons les leçons de la vie et avons donc mis à profit cet enseignement en pratiquant un entraînement intensif nous permettant de maîtriser ces croiseurs logistiques, ainsi qu’en contractant quelques sous-traitants spécialisés dans ce domaine.

Sage décision. Nous en avons la démonstration lorsque Curaçao Gold, étrennant son Guardian, vient à la rescousse d’Hekariss en difficulté face à un Raven siphonnant son énergie tout en lui infligeant un torpillage intensif : en quelques secondes, l’Abaddon est comme neuf, puis lamine le Raven.

L’Arbitrator

Posté dans Ships, Travailleuses, travailleurs le 14 mai 2011 par letussleep

L’Arbitrator est un croiseur Amarr de première génération assez rarement utilisé.
Il faut dire qu’il ne ressemble pas à la plupart des vaisseaux de conception Amarr, qui pour la plupart ont un profil stéréotypé : un blindage lourd, à courte portée, des lasers et à longue portée, encore des lasers.
L’Arbitrator quant à lui repose, à l’offensive sur sa grande capacité d’emport en drones et, pour la défense, sur des modules lui permettant de siphonner l’énergie de sa cible, ainsi que sur des dispositifs de guerre électronique, appelés Tracking Disruptors, réduisant la portée des tourelles adverses ainsi que leur faculté à ajuster une cible mobile.

Tout cela impose au pilote de gérer de façon très précise ses drones, sa distance de la cible, sa vitesse relative et son énergie. C’est probablement la raison pour laquelle l’Arbitrator n’est pas très populaire, mais entre les mains d’un pod-pilote qui sait le maîtriser, c’est une arme redoutable, comme nous l’a démontré Nexty Pwnt, qui mène la révolte de l’alliance Project Unconquerable contre la correction que nous leur infligeons depuis deux semaines.

Le bougre est habile, il ne prend aucun risque, mais Hekariss, en tacticien hors pair, va se charger de l’appâter à bord de vaisseaux particulièrement vulnérables aux systèmes de combat de l’Arbitrator : Zealot, Abaddon…Impairor, ce dernier sera détruit par Nexty Pwnt, bientôt rejoint par Samantha Winterbane à bord d’un Rupture, flairant le bon coup. Aussi, lorsque les deux compères voient Hekariss sortir de station et warper jusqu’à une jumpgate, cette fois à bord d’un Ferox, ils se lancent à sa poursuite. Il faut dire que le Ferox a pour armement naturel des tourelles hybrides, que Nexty Pwnt espère bien réduire au silence.

Mais Hekariss rime avec vice, aussitôt entré dans le système d’Eglennaert, il recolle la jumpgate et attend ses poursuivants, qui arrivent ventre à terre et engagent le combat sans hésitation, pour réaliser qu’en fait de tourelles hybrides, notre ami est équipé de lanceurs de missiles d’assaut lourds, qui ne consomment aucune énergie et sont insensibles aux Tracking Disruptors. Le piège s’est refermé sur les deux pilotes adverses, en moins de cinq minutes, Hekariss les abat comme des chiens.

Qui se ressemble s’assemble

Posté dans Travailleuses, travailleurs le 13 mai 2011 par letussleep

Le cycle habituel de la guerre se poursuit.

Sans surprise, nos adversaires se sont mobilisés, confiants dans la puissance supposée que leur donnait leur supériorité numérique.

Sans surprise, l’accumulation des défaites a réduit peu à peu leur participation à l’effort de guerre.

Sans surprise, nous avons chassé sans pitié leurs groupes de plus en plus réduits et donc vulnérables.

En toute logique, l’étape à suivre doit être celle du déni de combat et de la capitulation : voir un pilote ennemi monter au front équipé d’un Warp Code Stabilizer, sacrifiant ainsi toute efficacité au combat pour se ménager la possibilité de fuir, est un symptôme qui ne trompe pas sur l’état d’esprit délabré de l’adversaire et lorsque malgré cela, ledit pilote parvient à se faire abattre, on se dit qu’il fera bientôt tout ce qui est en son pouvoir pour que la guerre s’arrête, à commencer par déserter.

Seule la corporation de Matrix Blackstar semble décidée à continuer la lutte…tout du moins en paroles et par l’intermédiaire de la corporation mercenaire Jupiter Force, à laquelle elle a fait appel.

A ce stade, nous ouvrons les paris entre nous : qui d’Unity Continuum ou de Project Unconquerable sera la première cible à accepter nos conditions de reddition, ou à s’effondrer et disparaître ?

Réponse : ni l’une ni l’autre.

Alors que notre vigilance commençait à se relâcher, nos pilotes n’hésitant pas à patrouiller seuls la constellation, Sleeper’s tombe dans une embuscade qui lui est tendue par un gang adverse. Comme pour confirmer cette combativité retrouvée, la corporation Unity Continuum intègre à son tour l’alliance Project Unconquerable ; après Dominion Research, c’est donc notre deuxième cible à trouver refuge dans cette alliance, mais au lieu de nous remercier de contribuer à leur croissance en acceptant nos demandes de sponsoring, nos interlocuteurs persistent dans leur refus courtois, mais borné.

Mariage d’amour ou de raison ? L’avenir le dira. En attendant, quand Emergent surprend deux jeunes mariés en train de fricoter dans une ceinture d’astéroïdes, elle interrompt brutalement leur lune de miel.

Nous ravalerons nos rires gras quelques heures plus tard,  lorsque Nexty Pwnt, qui se pose plus que jamais comme le leader militaire de l’alliance, fera subir le même sort à Sleeper’s. Il devient l’homme à abattre et nous nous donnons encore 48 heures pour faire plier cette alliance.

Plaisir d’offrir, joie de recevoir

Posté dans Travailleuses, travailleurs le 11 mai 2011 par letussleep

Chacune des trois cibles de notre campagne ayant décliné nos demandes de sponsoring, nous avons été contraints de les relancer et nous ne pouvons que nous féliciter du flair qui nous avait conduits à prolonger la guerre juste avant qu’elle ne s’étende à l’alliance Project Unconquerable, ce qui nous permet de poursuivre les opérations, contre l’alliance toute entière, à peu de frais.

Du côté de nos adversaires, tout du moins ceux qui se montrent à savoir Project Unconquerable et Unity Consortiuum, la tendance des derniers jours se confirme : ils semblent avoir de plus en plus de mal à mobiliser les gangs avec lesquels ils parvenaient à nous affronter.

En conséquence, nos chasseurs sont libres d’écumer la constellation de Coriault en solo et c’est tout d’abord Hekariss qui se voit gratifier du plaisir de pulvériser un Hulk, puis de poder son pilote. Un peu plus tard, deux tentatives d’interception désespérées, menées par des pilotes isolés, l’un volant sous la bannière de Project Unconquerable, l’autre portant les couleurs d’Unity Continuum, seront immédiatement sanctionnées d’une note éliminatoire.

Nos ennemis connaissent un passage à vide, c’est flagrant.

Aussi, lorsque la journée du lendemain commence par la destruction du Battlecruiser de classe Ferox piloté par Illfygli Houseman, nous pensons que nos adversaires vont flancher et revenir sur leur refus de sponsoring.

Mais à notre grande surprise, c’est l’autre cible, Matrix Blackstar’s Mineral Consortium, qui depuis le début de la campagne a soigneusement fui tout combat et n’a donc essuyé aucune perte, qui se manifeste alors par l’intermédiaire de son sémillant CEO, dans le baragouin galactique habituel que nous comprenons juste assez pour deviner qu’il nous annonce un cadeau :

A Gift from Us to You

From: Matrix Blackstar
To: Sleeper’s

We sent you a present. Hope you enjoy it as much as we did. We thought long and hard about what type of gift to get you. This one jumped out at us and said “Buy Me”. Just wanted you to know how much thought we put into your gift.

From all of us here at Matrix Blackstar’s Mineral Consortium. Enjoy 

Nous avons beau retourner ce courrier dans tous les sens, il a oublié d’y joindre le cadeau ; cela n’est pas grave : il était grand temps que nous commencions à nous occuper sérieusement de son cas, nous allons donc choisir nous-mêmes notre cadeau : le Tempest de son collègue Apus Pyxis, bien connu pour ses goûts douteux en matière de tuning. Nous sourions en imaginant que Matrix Blackstar se mord probablement les doigts de s’être rappelé à notre bon souvenir !

Cette belle journée restera placée sous le signe de la détente lorsqu’un peu plus tard, Emergent détruira le Manticore tout neuf de Centronix : jamais deux sans trois !

Alors que nous pensions avoir épuisé notre quota d’évènements ce jour là, notre holocom corpo nous signale la réception d’un message urgent en provenance de CONCORD : une déclaration de guerre de la corporation Jupiter Force. Voici donc finalement le fameux cadeau de Monsieur Blackstar !

Nous déplorons qu’il ne fasse pas un meilleur usage de sa fortune, comme nous le lui avions suggéré, mais il faut lui reconnaître un certain discernement dans le choix de ses prestataires, les Jupiter Force ont la réputation d’être de bons professionnels, d’une intelligence largement au dessus de la moyenne de leurs confrères, comme le prouve la missive que nous recevons de leur part, dans les minutes qui suivent :

a request
From: Ar Zor
Sent: 2011.05.11 22:47

To: Sleeper’s,

Dear Mr Sleeper’s,

I’m writing with a request. Would it be possible for you to retract your war against Matrix Blackstar’s Mineral Consortium? I would very much appreciate it.

Thank you for your consideration,

Ar Zor
CEO and contract manager
Jupiter Force

P.S. Obviously, should you find it convenient to retract your war, we’ll retract ours.

Malgré la courtoisie de leur requête, nous n’avons pas l’intention d’y déferrer.

Shoot’em up

Posté dans Travailleuses, travailleurs le 9 mai 2011 par letussleep

Après la dérouillée d’Eglennaert, nous sommes persuadés d’avoir pris l’ascendant sur l’alliance Project Unconquerable.

Mais les jours suivants, les pilotes qui la composent font preuve d’opiniâtreté  à défendre leurs camarades de la corporation Dominion Research, notre cible initiale, qui se sont réfugiés chez eux.
C’est l’occasion de montrer à ce sponsor potentiel l’honneur que nous lui ferions de porter ses couleurs, en faisant étalage de nos qualités inégalables de combattants portés par la grande vibration cosmique, mais les pertes qui s’accumulent quotidiennement de leur côté ne paraissent pas devoir ébranler leur volonté d’en découdre, ni d’ailleurs leur compulsion, suicidaire dans ce contexte, à effectuer leurs petites routines industrielles.

La première semaine de guerre s’achève donc sur une vingtaine de victimes supplémentaires, à mettre principalement au crédit d’Hekariss et Sleeper’s en grande forme, contre deux pertes de notre côté. Toutefois, nos ennemis demeurent visiblement confiants dans la victoire finale de la quantité sur la qualité.

Les autres cibles, Matrix Blackstar’s Mineral Consortium et Unity Continuum sont quant à elles aux abonnés absents.

Nous présentons alors à chacune de nos 3 cibles une demande formelle de sponsoring. Nous essuyons un refus courtois d’Unity Continuum et de Project Unconquerable, persistant dans l’élégance et la combativité dont ils ont fait preuve depuis le début de la guerre.

Le CEO de la 3ème cible en revanche, probablement aigri du peu d’attention dont il a fait l’objet jusqu’à présent, se montre plus véhément :

Re: New sponsorship program
From: Matrix Blackstar
Sent: 2011.05.09 14:43
To: Campfire Headphase

ok. Its like this. We don’t pay ransoms, we pay Mercs. Drop the War Dec immdeiately or we will hire mErcs and bring the heat. If I am forced to make this war mutual, we are going to shut your corp down. Plus it will cost your corp 1 billion Isk to get us to stop killing your guys. We will shut your corp down and if you stick your heads out of the station, which we both know you won’t because your French, we’re going to cut them off. Don’t kid yourself into thinking that just because we are a Mining Corp, that we’re a bunch of pussies. Not to mention we are very well financed and continue to minedespite your feeble attempt to war dec us.
You have 24 hours to comply.

Matrix Blackstar
Matrix Blackstar’s Mineral Consortium

Bigre. Hekariss et Sleeper’s vont devoir passer à la vitesse supérieure et c’est Gwadt qui ouvre le bal en perdant deux Drakes en autant d’heures, suivi de près par Gregor Tagent, qui y laisse Myrmidon et pod ; dans l’après-midi et la soirée, ce sont un Thrasher, une barge et un Blackbird qui succèdent sur notre tableau de chasse au menu fretin des jours précédents.

La bataille d’Eglennaert

Posté dans Travailleuses, travailleurs le 5 mai 2011 par letussleep

Notre quête de sponsor industriel se poursuit, avec au menu 3 candidats prometteurs : Dominion Research, Matrix Blackstar’s Mineral Consortium et Unity Continuum.

Cette fois, afin de mettre toutes les chances de notre côté, nous décidons de leur faire sentir puissance du worm avant d’entamer les pourparlers, ce qui devrait éviter tout malentendu. Les présentations sont donc faites rapidement par l’intermédiaire d’Aredeth, qui fait du nudisme en Kestrel, puis de verpusher, qui apprendra à ses dépens que la distance n’est pas une protection efficace contre des morfales comme Emergent et Campfire Headphase.

Assez vite cependant, le ton change : le bétail se rebiffe, ou plus précisément les Unity Continuum qui sortent d’on ne sait où des vaisseaux empestant la naphtaline certes, mais correctement équipés pour le combat, à l’image du croiseur de classe Arbitrator de Yumm0r. Le lendemain, la tendance se confirme avec des tentatives, nettement moins concluantes, qui leur coûteront un Myrmidon manquant de jus et un Thorax omnitanké, mais le principal reste que les pilotes de cette corporation ont décidé de se battre tout en restant courtois, plutôt que de subir passivement en se répandant en invectives.

Les autres corporations cibles quant à elles adoptent une attitude plus classique : Matrix Blackstar’s Mineral Consortium, qui porte le nom de son CEO lequel se prend manifestement très au sérieux, choisit de se terrer à l’abri.

De son côté, Dominion Research croit se protéger en rejoignant une alliance à l’issue du 3e jour de guerre : Project Unconquerable. Ce stratagème, désormais éculé, vise à nous faire renoncer à la guerre en portant le montant du pot de vin que nous réclame Concord à hauteur de 50 millions d’ISKs. La finance est une arme comme les autres et nos rusés adversaires auraient bien tort de s’en priver.

Manque de chance, nous venions tout juste de renouveler la guerre ; de ce fait, pour une poignée de millions, notre droit de tuer est automatiquement étendu à tous les membres de cette alliance, pour une durée de 10 jours.

Ladite alliance montre dès le premier jour de bonnes intentions, et les plus fougueux de ses membres, très nombreux dans la constellation de Coriault, se regroupent pour nous écraser sous leur nombre, mais une fois de plus, nos réflexes survoltés par la grande vibration cosmique nous permettent d’éliminer les imprudents, avant que le reste du troupeau n’ait eu le temps de réagir.

Le jour suivant, le phénomène s’accentue : les pilotes volant sous les couleurs de l’alliance ennemie quadrillent les alentours de Dodixie. Ils s’accumulent au fil des heures qui passent, et même les quelques escarmouches qui tournent à leur désavantage et dans lesquelles ils laisseront quelques croiseurs de plus, ne les découragent pas. Une bataille se prépare, nous le sentons.

Déjà la veille, le patron des Dominion Research réclamait de l’action, il va en avoir.

[09:41:15] Nexty Pwnt > /emote crosses fingers for action

L’affrontement commence enfin dans Eglennaert, dès que les ennemis se sentent assez nombreux pour nous battre. Le combat durera de longues minutes, des pilotes des deux bords n’hésitant pas à revenir en première ligne avec un vaisseau de rechange, parfois après avoir été abattus, le tout suivi d’un second round qui verra Dan Penken perdre son 3ème Thorax de la journée et vaporised porter son nom mieux que jamais.

Lorsque la poussière retombe sur le champ de bataille, notre victoire est éclatante, nous n’en avions pas douté un seul instant et ne remercierons jamais assez les Dominions Research pour nous avoir apporté 150 proies supplémentaires.

Suivre

Get every new post delivered to your Inbox.