Archive pour la Catégorie Vacances

Opération Ration -3 : It takes a galaxy of billions to blob us back.

Posté dans Vacances le 24 août 2011 par letussleep

It takes a Galaxy of billions to blob us back.

Lors de notre précédent essai, la Spider Tank Ferox Fleet ™ a montré quelques défaillances, nous décidons de l’enrichir d’un peu de guerre électronique, en y associant deux Croiseurs ECM de classe Blackbird, qui devraient suffire à réduire au silence les armes des ennemis qui auront l’imprudence de croiser notre chemin.

Pour cet ultime essai, la zone de combat sera Black Rise : aux portes du null-sec, elle est peuplée de miliciens affidés aux factions en guerre Gallente et Caldari, de pilotes relégués sur place par leurs alliances, pour superviser le minage des lunes juteuses qui s’y trouvent, ainsi que de nombreux pirates, un vrai panier de crabes.

Malheureusement, l’épopée tourne court : au bout de deux jumps, une flotte de ruffians sans vergogne nous intercepte et nous écrase sous son nombre, avec une inélégance qui nous laisse cois.

Au temps jadis, nous aurions guerroyé contre des adversaires chevaleresques, qui ne se seraient inclinés devant notre classe naturelle qu’au terme de palpitantes joutes équitablement organisées.

Mais aujourd’hui, telle aventure est impossible, nous vivons le temps du blob.

Pour l’élite galactique par cooptation des pilotes de combat, dont nous faisons partie du carré VIP, le blob signifie la faute de goût qui consiste à engager l’adversaire avec une supériorité numérique telle, qu’elle ne lui laisse aucune chance de l’emporter.

Nos pilotes, à bord de leurs capsules de survie, s’en retournent donc vers l’Empire, vociférant comme il se doit contre le blob, car invoquer le blob a pour effet de transformer en victoire morale, tout défaite concédée à des lâches sans talent ni panache.

Opération Ration -2

Posté dans Vacances le 21 août 2011 par letussleep

De jour en jour, le réchauffement galactique s’estompe, la vie reprend ses droits et l’espace se remplit à nouveau.

Bientôt, les régions null-sec vont se repeupler de centaines de pod-pilotes, et il sera trop tard pour mener à bien l’Opération Ration, qui doit nous permettre de nous emparer de notre part de 0.0, en profitant de l’absence de ses occupants.
Il faut donc faire vite, mais l’échec de notre armada d’Ospreys nous contraint à tester un nouveau concept : la Spider Tank Ferox Fleet ™.

Pour gagner du temps et se place dans des conditions les plus proches possibles de la réalité, le premier essai aura lieu en null-sec, dans la région de Vale of the Silent qui présente la particularité d’être directement accessible depuis le high-sec, et d’avoir toujours été habitée par des incapables.

Malheureusement l’expérience tournera court, notamment à cause, d’une part, de Curaçao Gold qui se présente en Cylcone au lieu du Ferox réglementaire, et d’autre part, du manque de fair-play éhonté d’autochtones sans scrupules qui n’hésitent pas à nous affronter en supériorité numérique.

A l’approche de la rentrée, la réussite de l’Opération Ration fait débat. Lors d’une réunion qui durera toute la nuit, nous décidons qu’il sera procédé à une nouvel essai, mais qu’une nouvelle guerre sera dans le même temps déclarée à une alliance, dans l’hypothèse, impossible à exclure, où nous ne parviendrions pas à conquérir tout ou partie du null-sec.

Opération Ration – 1

Posté dans Vacances le 8 août 2011 par letussleep

L’Opération Ration, fomentée dans le plus grand secret, a pour objectif de nous permettre de nous emparer de notre part de la Galaxie, en profitant de l’épidémie d’apathie estivale qui s’est abattue sur elle.

L’effet de surprise sera renforcé par le fait que nos flottes d’invasion seront composées uniquement d’Ospreys.

Dans nos chantiers navals, ces aimables croiseurs de minage, sont transformés en bêtes de guerre au moyen de modules qui leur permettent de recharger mutuellement leurs capacitors et boucliers, formant ainsi un indestructible spider tank d’airain.

Les essais opérationnels touchent à leur fin, nos pilotes se familiarisent avec leurs nouvelles montures et vient le moment du premier exercice en conditions réelles.

Notre vaillante formation met donc le cap sur le système low-sec d’Erila, où l’arrivée de ce petit train d’Ospreys s’en allant miner, provoque l’incrédulité chez les pirates locaux :

[22:15:36] EVE System > Channel changed to Erila Local Channel
[22:25:29] La’kar > there is a small fleet of Osprey’s ….5 of them getting rdy to jump in here..from Inoue.
[22:25:45] Lars Phoenix > Oh lol.
[22:25:55] Lars Phoenix > Ospreys.
[22:25:59] Lars Phoenix > Ain’t that a mining ship?
[22:26:42] Banamaour Engill > yep

Passé la surprise initiale, l’un d’entre eux se met en chasse, alléché par la perspective d’un combat facile :

[22:29:08] Lars Phoenix > I just found the ospreys…lol.
[22:29:20] Banamaour Engill > where?
[22:29:36] Lars Phoenix > Belt 1.
[22:29:48] Lars Phoenix > Killing time?

Il se rendra bien vite compte qu’il est tombé dans un piège, ses camarades arrivent, d’abord un autre Rifter ainsi qu’un Drake, mais trop tard pour le sauver :

[22:30:54] Lars Phoenix > Lol, this is awesome.
[22:31:13] Lars Phoenix > Rifter rape, lol.
[22:33:38] Lars Phoenix > Lol, got blown up.

La pression monte alors d’un cran lorsque le pilote du Drake constate qu’il est à son tour taclé et pris pour cible, tandis que l’Osprey qu’il attaque semble invulnérable !

Le chasseur réalise alors qu’il est devenu la proie, il doit se résoudre à appeler du renfort à son tour, et les vaisseaux adverses continuent d’affluer : deux autres Drakes, un Ferox et un Hurricane, mais c’est peine perdue et nous parvenons à détruire le Drake avant de rompre le combat.

Nous abandonnons les pirates d’Erila à leur stupéfaction, leur ardeur au combat nous a permis de valider notre stratégie.

[22:38:03] Striker 503 > so were they just mining or were they looking for a fight?
[22:38:12] Bonita Diva > looking for fight
[22:38:14] Bonita Diva > repping
[22:38:18] Striker 503 > ahh

Trois jours plus tard, nous conduisons un dernier essai, cette fois-ci dans le système low-sec d’Aurohunen, pour parfaire les ultimes réglages de notre invincible armada.

Tout commence comme prévu : les pirates du coin sont ébahis de voir débarquer notre groupe de cinq Ospreys, qui ressemble à s’y méprendre à une procession d’otaries gravides.

Hélas, la flibuste locale a une réaction excessive et assemble à la hâte une flotte de Battlecruisers, qui balaye notre formation en moins de temps qu’il n’en faut pour le dire. Cette bataille marquera également le décapsulage de la jeune Eliandara.

Nous nous retrouvons tous dans nos quartiers de Dodixie. Le silence, les regards qui s’évitent : nous sommes abattus. Nos Ospreys ne suffiront pas à remporter les combats contre les POS et les Vaisseaux Capitaux qui nous attendent, nous devons ajourner notre invasion du 0.0.

Mais l’espoir va renaître grâce à Hekariss : “On fait la même en Ferox, ça passe à l’aise !” lance-t-il à la cantonade, avant de rouler sous la table.

Finalement, l’aventure continue !

L’Ennui

Posté dans Vacances le 6 août 2011 par letussleep

L’oisiveté : on commence par rester en pyjama, après vient la drogue, puis la folie.

La Galaxie de New Eden vient d’entrer dans la phase la plus intense de son cycle : les soleils de tous les systèmes brillent avec une insupportable intensité et il s’en dégage une chaleur accablante, saturant les boucliers thermiques des vaisseaux.

Le pilotage devient pénible, l’espace s’est vidé et il ne faut pas compter sur nos nouvelles cibles, les corporations Bad Moon Academy et Colonizing and Terraforming of Planets, pour mettre un peu d’animation.

En effet, notre agent n°1722, infiltré dans la première, nous informe que leurs pilotes ont reçu l’ordre de ne quitter leurs stations qu’à la condition d’avoir préalablement quitté la corporation !

WAR ORDERS
From: Phobos Shia
Sent: 2011.08.02 21:05
To: Bad Moon Academy,

The situation is simple, we stand no chance, not even a small one, so we’re not fighting.

Should we stay in station for a week then? Hell no! =P, just drop roles and leave the corp for the duration of the war (thats why we have our custom channel). They cant agress you out of the corp, so you can keep with your stuff as usual.

There are just two rules:

1. Dont talk to any member of Let Us Sleep (or anyone related to them). Reject conversation and fleet invites.
2. Dont leave station without leaving the corp

If you dont leave the corp and lose a ship to them, YOU WILL BE KICKED AND BANNED from Bad Moon.

As soon as the war expires we’ll be back again ^^

Remember that this war will be effective today at 17:04.

Good luck, Phobos.

Après les Obsidian Industry et, plus récemment, les CutThroat Mining and Manufacturing, ces sabordages préventifs se généralisent !

Nous pourrons d’ailleurs vérifier que nos deux seules victimes, à savoir Killashondra D’Guluth et Celestia Shi, se feront effectivement virer de leur corporation.

Quant aux rarissimes vaisseaux des Colonizing and Terraforming of Planets qui croiseront notre route, ils méritent à peine d’être mentionnés.

Pendant ce temps, l’exode massif des Francs continue et leur Empire Galactique vit ses dernières heures. Chasser une espèce en voie de disparition est un sport réservé à l’élite que nous sommes et nous avons le privilège de détruire ceux qui seront probablement les derniers Croiseur et Battleship à voler sous pavillon Franc.

Il est grand temps d’adresser un ultime et néanmoins chaleureux salut aux Francs, nous savons qu’ils nous lisent dans le lit de douleur sur lequel les a couchés l’Histoire.

Nous n’avons donc plus de cibles.

Les heures s’écoulent avec une viscosité torpide.

Un observateur extérieur pourrait penser que l’ennui nous guette, que l’oisiveté pousse les plus fragiles d’entre nous dans la petite délinquance : bagarres en sortie de station, vols de minéraux avec violence etc…

Que nenni !

Dans la plus grande discrétion, nous préparons l’Opération Ration : un plan démoniaque qui doit nous permettre de profiter de cette léthargie généralisée, pour nous emparer de notre part de l’espace connu.

La Chute de l’Empire Galactique Franc

Posté dans Vacances le 5 août 2011 par letussleep

Francs reshippant à Jita IV-4 après la défaite

En début d’année, nous avions croisé le chemin de l’Empire Galactique A Deux Francs de l’impayable Villegas Kevin.

La tuerie qui en résulta fut si cocasse, que l’intéressé susdit et son alliance en perdirent tout crédit dans la Galaxie, et leur route fut dès lors pavée des quolibets et guerres que leur lançaient les pod-pilotes de New Eden, comme autant de pavés, puisqu’on vous le dit.

L’opprobre et la vindicte populaires eurent raison de la foi du diplomate et plus fidèle vassal de l’Empereur, la cauteleuse Fenixia Oxburn :

DECORP
From: Fenixia Oburn
Sent: 2011.07.31 10:55
To: Empire Galactique Franc,

Bonjour à toutes et à tous,

Je serai bref: je quitte la corpo et vous remercie toutes et tous pour votre sympathie.

Les raisons de cette décisions sont multiples. D’une part j’ai besoin d’étendre davantage mes relations francophones, et d’autre part les ambitions de l’EGF ne sont plus en adéquation avec la mienne.

Villegas Kevin aura parfois pu montrer des qualités humaines peu communes (honnêteté, courage, ardeur au combat et persévérance), mais malheureusement il ne ressemble pas, ni de près ni de loin, à un leader charismatique capable de soutenir un projet ambitieux à long terme. Sans être ici pour le décrier, je souhaite au leader de l’EGF d’énormément murir (mentalement), et de changer radicalement de comportement tant vis à vis de la communauté francophone sur Eve Online, que tant vers ses propres membres. En effet, j’ai toujours condamné toute vulgarité, manque de respect en notre sein et ne supporte plus les excès d’humeur de notre leader.

Fenixia Oburn, because Honor is Priceless
ex CoCEO EGF revenu de vacance, et bien décidé à reprendre son avenir en main !

Mais l’Empire survécut à toutes ces avanies, devant en cela au moins autant à la candeur de ses sujets, qu’à opiniâtreté de son Empereur, qui ne se laissa point détourner de la voie du guerrier :

Villegas Kevin > SI je suis militaire je répond a des critére physique strique et j’entretien ma forme

Une fois de plus, il était démontré que, pour voir un travail achevé, il faut le terminer soi-même et nous décidâmes en conséquence, de déclarer une nouvelle guerre à cette infortunée corporation, cible parfaite en cette période estivale de vaches maigres.

Comme au temps jadis, nous traquâmes les Francs et les occimes où qu’ils se trouvassent et si certains furent hardis, moult connurent sort funeste entre nos mains.

Puis vint le jour où l’Emprereur du Mal en personne prit la tête de son ost, battant les alentours de son fief de Reisen et comptant deux Drakes, un Myrmidon, un Harbinger, un Kitsune, un Crusader et un Heron, pour nous écraser sous le nombre.

Le preux Sleeper’s y vit un signe de la providence et se jeta seul au beau milieu de la meute ennemie, sautant à la gorge de Villegas Kevin. Quant il vit les gueux rendre coup pour coup, il fit donner la troupe : “A moi mes Sleepers ! Sus à Villegas !” et nos pilotes de sauter dans le système à l’instant où ils ouïrent cet appel.

Adoncques il advint que le pleutre, comme de coutume, parvint à fuir prestement le combat, abandonnant sans coup férir ses malheureux compagnons, dont certains purent le suivre, tandis que les autres n’eurent que le temps de recommander leur âme au tout puissant.

Les Francs et leur Empereur en conçurent une telle mortification, qu’ils durent se résoudre à observer une retraite contrite dans les stations qui voulurent bien les accueillir.

Mais la blessure de la défaite les accabla sans relâche, et par grappes résignées, ils quittèrent tous l’Empire tant et si bien qu’à la fin, il n’y restât que l’Empereur seul.

Et c’est ainsi que chut l’Empire Galactique Franc.


Météo des plages

Posté dans Vacances le 2 août 2011 par letussleep

Notre tournée des plages continue tout l’été, avec une semaine de guerre qui s’ouvre sur trois nouvelles cibles, des corporations cette fois-ci : Space Intentions, ancien membre de l’alliance SSD, Eerie Industries, dont les pilotes créent des encombrements à la sortie de notre station de Dodixie IX-20 et Big Blue Industrial Development.

Le dialogue se noue aussitôt avec cette dernière. Ces industriels sont plus intelligents que la moyenne et nous proposent 100 millions d’ISKs pour attaquer leurs concurrents en leurs lieu et place, ce que nous acceptons :

Sklickov > what is you term to WD CutThroat Mining and Manufacturing and whats reasurance we have that you will be effective in term of killing them?
Sklickov > ok, so to the payment, I can give you 100 mil
Sklickov > agreed?
Sleeper’s > ok and sleep with me don’t wardec you ^^
Sklickov > few minutes, i prepare you the buddylist

La nouvelle cible, CutThroat Mining and Manufacturing, ne l’entend pas de cette oreille, son co-CEO prévient ses troupes que tout pilote devra rester en station jusqu’à nouvel ordre, sous peine de licenciement immédiat !

A WD is apon us
From: Ryk Peper
Sent: 2011.07.26 22:18
To: CutThroat Mining and Manufacturing,

At 20:46 eve time on 7.27.11 we have a wd going live
everyone is ordered to stay docked from that time untill i say so
we will be activly working on this problem
andone who undocks and causes losses will be booted
unless ordered by me or a director

Parallèlement, les pilotes sont invités à quitter la corporation cible et leur CEO n’a pas l’air d’adorer, mais peu importe, puisque nous sommes payés pour cela :

Creeping Pain > so whats your point on decing my corp
Sleeper’s > o7
Sleeper’s > i s k
Creeping Pain > as you can see i have already started sending my corp m8s to npc till you get bored and if you dont ill create a new corp and keep doing so
Creeping Pain > so isk isnt happeneing
Creeping Pain > 2 more just left
Creeping Pain > 10 more within the next 2 hrs
Creeping Pain > rest by end of nite
Creeping Pain > cept me
Creeping Pain > but im an alt and dont matter
Creeping Pain > my corp m8s and i have vent a forum and in game chat channel so we will still going about as business as usual
Creeping Pain > as a matter of fact there is a corp mining op going right now with an orca and 3 hulks
Creeping Pain > so again
Creeping Pain > whats your point
Creeping Pain > ive been in this game for like idk 5 yrs
Creeping Pain > i meet assholes like you all the time
Creeping Pain > i learned to work around you
Creeping Pain > that feeling in the pit of your stomach
Creeping Pain > thats me
Creeping Pain > screwing you over
Creeping Pain > so enjoy wasting your isk and tell your 2 sister corps too
Creeping Pain > idk if the 4th will be joining too but w/e let em all know its a waste
Sleeper’s > i s k

Nos deux autres guerres ne sont pas plus palpitantes : après deux misérables tentatives, les cibles refusent tout combat, et pendant les jours qui suivent, nous nous rattrapons en descendant en flammes leurs mineurs, industriels, missionneurs et même leurs sandwiches :

[18:08:05] Freyja Dhor > putain, j’ ai cramé mon sandwish a cause de toi téte de noeud, courrage, un jours vous arriverez a buter autre chose que des indus

Au cours du dernier jour de guerre, un sursaut inattendu de la corporation Space Intention la voit monter une groupe de combat efficace, dans le système de Danyana dont fera les frais notre nouvelle recrue Sai Jin qui perd son Dramiel dans la bataille. Nous ne disposons que de quelques heures pour envoyer à notre tour un gang sur place et venger cette perte, ce qui sera chose faite dans la soirée, agréable manière de terminer cette guerre.

Pour leur part, les pilotes d’Eerie Industries ont l’air de prendre du plaisir aux mauvais traitements que nous leurs prodiguons, comme en témoigne ce message de DocsGirl, faisant suite à la destruction de son Megathron :

Thank you for the practice
From: DocsGirl
Sent: 2011.07.28 21:12

To: Campfire Headphase, Curacao Gold, Elhyndaa, Sai jin, Sleeper’s,

Thanks for the practice :)

Appreciate you guys helping us train our noobies. =D

Doc

Mais dans le même temps, ils demandent à une corporation amie de nous déclarer la guerre à leurs côtés, ce qui laisse à penser que finalement, ils n’apprécient pas vraiment de se faire tirer comme des lapins.

Les amis en question leur ont l’air très proches et très liés, mais ils tiennent absolument à dissiper tout malentendu que pourrait susciter cette promiscuité au sujet de leurs préférences sexuelles, c’est probablement pour cela qu’ils ont baptisé leur corporation No Homo.

De fait, un premier engagement ne tarde pas à nous opposer, au cours duquel ils ont l’outrecuidance de détruire l’un de nos vaisseaux.

Nous décidons alors que les Eerie / Homo méritent une prolongation de quelques jours, qui commencera le soir même par une petite visite dans leur refuge de Tintoh où nous détruirons un Battlecruiser ainsi que le nouveau Battleship de DocsGirl, puisqu’elle a l’air d’aimer ça.

Le lendemain, nous inscrivons un Ishtar, puis un Dominix à notre tableau de chasse, mais il nous reste à remercier les No Homo de leur immixtion dans notre guerre et c’est Curaçao Gold qui le jour suivant, va se charger de faire passer le message.

Il traque Lucien Alucard et finit par le trouver, en train de combattre des incursions de pirates Sanshas dans le système de Rasile. Notre pilote se place en embuscade dans le système voisin, juste devant la Jumpgate, bientôt rejoint par Elhyndaa et Korey Nile. La patience est de mise car Lucien Alucard fait partie d’un groupe d’une dizaine de pilotes : 3 en Guardians, le reste en Battleships et Croiseurs Stratégiques.

Bien que les autres pilotes ne fassent pas partie de la corporation No Homo, il ne fait aucun doute que les Guardians viendront à son aide et n’auront aucun mal à réparer tous les dégâts que nous pourrons lui infliger, pendant que les Sanshas nous réduiront en bouillie…bref, tant que dure son combat contre les Sanshas, notre cible est intouchable.

Mais bientôt la flottille ennemie en termine avec les Sanshas et warpe à une planète, le temps de trouver une nouvelle incursion à combattre. Il faut se décider rapidement : nous entrons tous dans le système, warpons sur ladite planète et entreprenons immédiatement d’attaquer l’Armageddon de Lucien Alucard.

Nous prenons le pari qu’en l’absence de tout Sansha pouvant nous menacer, les Guardians neutres ne vont pas le réparer, en effet, les chasseurs de Sansha sont plus souvent étouffés par les ISKs que la bravoure. Cependant, l’un d’entre eux va nous donner tort et a le courage de venir en assistance au pilote ennemi.

Il ne faudrait pas que ce malotru donne des idées à ses camarades et nous prive de ce kill, un coup de bluff s’impose : Curaçao Gold donne l’ordre de verrouiller tous nos systèmes de visée sur le Guardian et de rappeler les drones, le tout simultanément et à son signal. Le pilote du Guardian, persuadé qu’il va être pris pour cible, prend aussitôt la fuite, laissant l’armure de notre proie fondre comme neige au soleil.

Ce pauvre Lucien Alucard n’a plus qu’à s’acheter un nouveau vaisseau et, lorsqu’il s’en retourne à Jita pour ce faire, il s’y fait intercepter et poder par Eagle Wood.

Cela sera l’épilogue heureux de notre guerre contre les Eerie Industries, au secours duquel les No Homo ont volé avec tant de succès qu’ils ne tarderont pas à fermer les portes de leur corporation.

Vacances

Posté dans Vacances le 23 juillet 2011 par letussleep

La saison est terminée, et de quelle manière, puisqu’elle s’achève sur la campagne la plus meurtrière jamais inscrite à notre casier judiciaire pourtant chargé.

La plupart des Sleepers quitte désormais l’espace connu, pour rejoindre ses territoires de villégiature ancestraux. Les autres, habitués à la vie dans New Eden, restent sur place mais sombrent dans une torpeur peu propice au pilotage.

Il faut cependant maintenir un peu d’activité, d’abord parce que certains humains qui se sont joints à nous, ont développé une insatiable dépendance au sang, ensuite parce que l’extorsion est un métier qui ne tolère aucune interruption de service. De plus, nous savons d’expérience que des petites cibles estivales nous procurerons des revenus modestes mais rapides.

Schulak profite de cette accalmie pour emmener notre recrue Deirdre Anethoel découvrir le wormspace, qu’il connait bien pour y avoir habité pendant des semaines, au sein de la corporation Quantic Apodis, avant de partir avec la caisse. Tout s’enchaîne parfaitement pour le rusé Schulak, d’abord la jeune et naïve pilote le suit dans ce système worm reculé, un petit coin de paradis où il pourront tranquillement faire plus ample connaissance, mais au moment où il lui fait le coup de la panne, un gang armé jusqu’aux dents vient lui casser la baraque.

Pendant ce temps là, il y en a qui travaillent, et plus précisément portent des valises de billets jusqu’aux bureaux de CONCORD, pour y officialiser 2 guerres, contre les alliances DARK STAR. et State of Union, cette dernière étant aussitôt désertée par la courageuse corporation Royal Knights of the One.

Royal Knights of the One…nous pensons d’abord que cette corporation porte bien son nom : nous détruisons les Battleships des Royal Knights, mais The One ne dédockera jamais…et cette navrante corporation aura le bon goût de disparaître quelques semaines plus tard.

Ces deux alliances restent des clients sérieux, puisqu’elles comptent 260 pilotes à elles deux, dont un automatique : Josh Bolder, dont Elhyndaa et Hekariss détruisent le Maelstrom, volant lentement de jumpgate en jumpgate pendant qu’il fait à bord une sieste dont il ne se relèvera jamais.

A ce petit jeu là, les DARK STAR s’en tirent mieux que notre deuxième cible, ils sont mieux organisés et tentent de mettre en place une réponse collective à l’agression dont ils sont victimes :

WAR FLEETS
From: Darth Christenous
Sent: 2011.07.21 19:03
To: DARK STAR.,

Dear Dark Star.

Anyone who wants to fly a pvp fleet please preapre a ship (or 2!) and dock it at
Tintoh Solar System

After discussions with G and MIss Snowflakes
we think a drake army would be the best approach! If u can fly a drake please fit 1for pvp and dock it at the above system.
eg gutter
bring a variation of modules like webifiers, salvagers etc.

Ces malheureux ne se doutent pas qu’il n’existe pas dans la galaxie d’alliance que nous n’ayons infiltrée, mais nous ne pouvons que saluer leur étonnante confiance en eux, puisqu’ils recommandent à leurs pilotes d’embarquer des Salvagers, avec lesquels ils comptent recycler les épaves de nos vaisseaux et les vendre à la ferraille…

Ils vont vite comprendre qu’il ne faut pas salvager le vaisseau du Sleeper avant de l’avoir abattu.

Les kills s’enchainent agréablement, il n’est pas question de tous les relater ici, mais les industriels, missionneurs et autres transporteurs appartenant aux deux alliances, tombent comme des mouches,  soit à la frontière Caldaro-Gallente, soit vers le sud, aux alentours de notre résidence secondaire de Teonusude où il fait si bon vivre en cette époque de l’année.

Au bout de 5 jours de guerre, les pilotes de l’alliance State of Union ont plus ou moins renoncé à toute activité. Ceux de l’alliance DARK STAR attendent toujours de pouvoir étrenner leurs Salvagers, mais tous leurs essais se soldent par des défaites.

Leur problème est le suivant : pour Salvager, il faut une épave et pour avoir une épave, il faut remporter un combat.

Ils sont un moment tous proches de parvenir à leurs fins, lorsqu’ils tentent de piéger M Ka dans le système d’Halaima, en laissant l’un des leurs l’espionner en bombardier furtif de classe Manticore, pendant que les deux autres l’attendent à la sortie du système avec un Intercepteur et un Brutix.

Mais les DARK STARS ont choisi la mauvaise cible, et ils ne vont pas tarder à s’en rendre compte.

M Ka warpe son Curse à 100 km de distance de la jumpgate où se trouvent ses deux adversaires, l’Intercepteur, un Crow,  fonce alors dans sa direction pour le tacler, tandis que le Brutix approche également à grande vitesse. M Ka sait que son véloce Curse n’aura aucun mal à rester hors de portée du Brutix pendant que ses drones moyens le détruiront.

Mais le sourire, un peu bête comme souvent, de M Ka s’efface lorsqu’il réalise que le Crow est équipé non seulement d’un Disruptor, mais aussi d’un Scrambler, qui met hors service sa propulsion et que le Brutix, encore éloigné mais se rapprochant dangereusement est armé de tourelles longue portée et commence à l’avoiner.

Au même moment, le Manticore apparaît à 20km de lui et ouvre également le feu. M Ka tacle à son tour le Crow et rappelle immédiatement ses drones moyens, à la place desquels il déploie des légers ; dans le même temps, il déchaîne ses modules neutralisants sur le Manticore, les drones déchirent la coque de l’Intercepteur, puis s’attaquent au Manticore qui n’a plus d’énergie pour fuir.

Reste le Brutix, dont le pilote pense que sa portée supérieure le met à l’abri, à 50 km du Curse, mais M Ka sort sa botte secrète : un complice en Vaisseau de Commandement qui interface ses modules avec les système de combat du Curse et lui permettre de tacler le Brutix à cette distance extrême.

M Ka laissera échapper son petit gloussement habituel en éliminant le Brutix, mettant fin au combat. Ce n’est pas encore aujourd’hui que les DARK STAR utiliseront leurs Salvagers sur nos épaves !

Une poignée de jours et de combats victorieux plus tard, cette série de guerres s’achève sur la destruction d’un Noctis. En pillant l’épave, nos pilotes constateront que les DARK STARS ont finalement réussi à Salvager quelque chose…

Il est temps de mettre fin à ces deux guerres sympathiques et de laisser ces deux alliances sur le flanc, pour continuer notre tournée estivale.

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