Le début de l’aventure

Le Pc s’allume, une excitation vibre à travers la pièce obscure, quelle drôle d’idée, se créer un ALT sur le deuxième compte, et ne pas donner de limites à son imagination. Eve Online, le MMO avant-gardiste, où la mort ingame a une réelle répercussion sur sa façon de jouer, un joueur peut très vite voir son wallet tomber a zéro isk sans l’avoir prévu.

CCP a bien fait les choses, il faut une bonne année de pratique pour avoir une vision globale du jeu, et encore, si l’on est un aventurier et que l’on se donne les moyens de les côtoyer. Dans ce MMO du futur, il n’y a pas de scénario majeur pré établi, la force du background dépend de la volonté des joueurs à interagir entre eux, du simple conflit d’intérêt pour miner une belt dans un système, à la conquête de territoires riches en 0.0 profond.

La machine ne remplacera jamais une bonne vieille chasse à l’homme à l’ancienne.

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